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Configuración Configuración
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Las configuraciones se utilizan ampliamente en Yii al crear nuevos objetos o inicializar los objetos existentes. Las configuraciones por lo general incluyen el nombre de la clase del objeto que se está creando, y una lista de los valores iniciales que deberían ser asignadas a las del [propiedades](concept-properties.md) objeto. Las configuraciones también pueden incluir una lista de manipuladores que deban imponerse a del objeto [eventos](concept-events.md) y/o una lista de [comportamientos](concept-behaviors.md) que también ha de atribuirse al objeto. Las configuraciones se utilizan ampliamente en Yii al crear nuevos objetos o inicializar los objetos existentes. Las configuraciones por lo general incluyen el nombre de la clase del objeto que se está creando, y una lista de los valores iniciales que deberían ser asignadas a las del [propiedades](concept-properties.md) objeto. Las configuraciones también pueden incluir una lista de manipuladores que deban imponerse a del objeto [eventos](concept-events.md) y/o una lista de [comportamientos](concept-behaviors.md) que también ha de atribuirse al objeto.
...@@ -42,7 +42,7 @@ El formato de una configuración se puede describir formalmente como: ...@@ -42,7 +42,7 @@ El formato de una configuración se puede describir formalmente como:
donde donde
* El elemento `class` especifica un nombre de clase completo para el objeto que se está creando. * El elemento `class` especifica un nombre de clase completo para el objeto que se está creando.
* Los elementos `propertyName` especifica los valores iniciales de la propiedad con nombre. Las claves son los nombres de las propiedades y los valores son los valores iniciales correspondientes. Sólo los miebros de variables públicas y [propiedades](concept-properties.md) definidas por getters/setters se pueden configurar. * Los elementos `propertyName` especifica los valores iniciales de la propiedad con nombre. Las claves son los nombres de las propiedades y los valores son los valores iniciales correspondientes. Sólo los miembros de variables públicas y [propiedades](concept-properties.md) definidas por getters/setters se pueden configurar.
* Los elementos `on eventName` especifican qué manipuladores deberán adjuntarse al del objeto [eventos](concept-events.md). Observe que las claves de matriz se forman prefijando nombres de eventos con `on`. Por favor, consulte la sección [Eventos](concept-events.md) para los formatos de controlador de eventos compatibles. * Los elementos `on eventName` especifican qué manipuladores deberán adjuntarse al del objeto [eventos](concept-events.md). Observe que las claves de matriz se forman prefijando nombres de eventos con `on`. Por favor, consulte la sección [Eventos](concept-events.md) para los formatos de controlador de eventos compatibles.
* Los elementos `as behaviorName` especifican qué [comportamientos](concept-behaviors.md) deben adjuntarse al objeto. Observe que las claves de matriz se forman prefijando nombres de comportamiento con `as`; el valor, `$behaviorConfig`, representa la configuración para la creación de un comportamiento, como una configuración normal descrita aquí. * Los elementos `as behaviorName` especifican qué [comportamientos](concept-behaviors.md) deben adjuntarse al objeto. Observe que las claves de matriz se forman prefijando nombres de comportamiento con `as`; el valor, `$behaviorConfig`, representa la configuración para la creación de un comportamiento, como una configuración normal descrita aquí.
...@@ -130,7 +130,7 @@ echo Menu::widget([ ...@@ -130,7 +130,7 @@ echo Menu::widget([
]); ]);
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El código anterior crea un widget `Menu` e inicializa su propiedad `activeItems` en falsa. La propiedad `items` también se configura con elementos de menu que se muestran. El código anterior crea un widget `Menu` e inicializa su propiedad `activeItems` en falsa. La propiedad `items` también se configura con elementos de menú que se muestran.
Tenga en cuenta que debido a que el nombre de la clase ya está dado, la matriz de configuración no deben tener la clave `class`. Tenga en cuenta que debido a que el nombre de la clase ya está dado, la matriz de configuración no deben tener la clave `class`.
...@@ -187,7 +187,7 @@ $config = require('path/to/web.php'); ...@@ -187,7 +187,7 @@ $config = require('path/to/web.php');
## Configuraciones por Defecto <a name="default-configurations"></a> ## Configuraciones por Defecto <a name="default-configurations"></a>
El método [[Yii::createObject()]] es implementado en base a [contenedor de inyección de dependencia](concept-di-container.md). Le permite especificar un conjunto de los llamados *configuraciones predeterminadas* que se aplicarán a todos los casos de las clases especificadas cuando se crean utilizando [[Yii::createObject()]]. Las configuraciones por defecto se puede especificar llamando `Yii::$container->set()` en el codigo [bootstrapping](runtime-bootstrapping.md). El método [[Yii::createObject()]] es implementado en base a [contenedor de inyección de dependencia](concept-di-container.md). Le permite especificar un conjunto de los llamados *configuraciones predeterminadas* que se aplicarán a todos los casos de las clases especificadas cuando se crean utilizando [[Yii::createObject()]]. Las configuraciones por defecto se puede especificar llamando `Yii::$container->set()` en el código [bootstrapping](runtime-bootstrapping.md).
Por ejemplo, si desea personalizar [[yii\widgets\LinkPager]] para que TODO enlace de búsqueda muestre como máximo 5 botones de página (el valor por defecto es 10), puede utilizar el siguiente código para lograr este objetivo, Por ejemplo, si desea personalizar [[yii\widgets\LinkPager]] para que TODO enlace de búsqueda muestre como máximo 5 botones de página (el valor por defecto es 10), puede utilizar el siguiente código para lograr este objetivo,
...@@ -213,9 +213,7 @@ Usted puede definir `YII_ENV` como uno de los valores siguientes: ...@@ -213,9 +213,7 @@ Usted puede definir `YII_ENV` como uno de los valores siguientes:
- `dev`: entorno de desarrollo. La constante `YII_ENV_DEV` evaluará como verdadero. - `dev`: entorno de desarrollo. La constante `YII_ENV_DEV` evaluará como verdadero.
- `test`: entorno de pruebas. La constante `YII_ENV_TEST` evaluará como verdadero. - `test`: entorno de pruebas. La constante `YII_ENV_TEST` evaluará como verdadero.
Con estas constantes de entorno, puede especificar sus configuraciones condicionales basado en Con estas constantes de entorno, puede especificar sus configuraciones condicionales basado en el entorno actual. Por ejemplo, la configuración de la aplicación puede contener el siguiente código para permitir que el [depurador y barra de herramientas de depuración](tool-debugger.md) en el entorno de desarrollo.
el entorno actual. Por ejemplo, la configuración de la aplicación puede contener el siguiente
código para permitir que el [depurador y barra de herramientas de depuración](tool-debugger.md) en el entorno de desarrollo.
```php ```php
$config = [...]; $config = [...];
......
...@@ -219,7 +219,7 @@ ...@@ -219,7 +219,7 @@
<y:Geometry height="30.0" width="150.55899810791016" x="637.2124862670898" y="721.1271178722382"/> <y:Geometry height="30.0" width="150.55899810791016" x="637.2124862670898" y="721.1271178722382"/>
<y:Fill color="#FFFFFF" transparent="false"/> <y:Fill color="#FFFFFF" transparent="false"/>
<y:BorderStyle color="#000000" type="line" width="1.0"/> <y:BorderStyle color="#000000" type="line" width="1.0"/>
<y:NodeLabel alignment="center" autoSizePolicy="content" fontFamily="Dialog" fontSize="12" fontStyle="plain" hasBackgroundColor="false" hasLineColor="false" height="17.96875" modelName="custom" textColor="#000000" visible="true" width="101.447265625" x="24.555866241455078" y="6.015625">interpretar vista<y:LabelModel> <y:NodeLabel alignment="center" autoSizePolicy="content" fontFamily="Dialog" fontSize="12" fontStyle="plain" hasBackgroundColor="false" hasLineColor="false" height="17.96875" modelName="custom" textColor="#000000" visible="true" width="98.3359375" x="26.111530303955078" y="6.015625">renderizar vista<y:LabelModel>
<y:SmartNodeLabelModel distance="4.0"/> <y:SmartNodeLabelModel distance="4.0"/>
</y:LabelModel> </y:LabelModel>
<y:ModelParameter> <y:ModelParameter>
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Información General Información General
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Cada vez que una aplicación Yii gestiona una petición, se somete a una flujo de trabajo similar. Cada vez que una aplicación Yii gestiona una petición, se somete a un flujo de trabajo similar.
1. Un usuario hace una petición al [script de entrada](structure-entry-scripts.md) ‘web/index.php’. 1. Un usuario hace una petición al [script de entrada](structure-entry-scripts.md) ‘web/index.php’.
2. El script de entrada carga la [configuración](concept-configurations.md) y crea una instancia de la [aplicación](structure-applications.md) para gestionar la petición. 2. El script de entrada carga la [configuración](concept-configurations.md) y crea una instancia de la [aplicación](structure-applications.md) para gestionar la petición.
3. La aplicación resuelve la [ruta](runtime-routing.md) solicitada con la ayuda del componente [petición](runtime-requests.md) de la aplicación. 3. La aplicación resuelve la [ruta](runtime-routing.md) solicitada con la ayuda del componente [petición](runtime-requests.md) de la aplicación.
4. La aplicación crea una instancia del [controlador](structure-controllers.md) para gestionar la petición. 4. La aplicación crea una instancia del [controlador](structure-controllers.md) para gestionar la petición.
5. El controlador crea una instancia de la [acción](structure-controllers.md) y ejecuta los filtros para la acción. 5. El controlador crea una instancia de la [acción](structure-controllers.md) y ejecuta los filtros para la acción.
6. Si algun filtro falla, se cancela la acción. 6. Si algún filtro falla, se cancela la acción.
7. Si pasa todos los filtros, se ejecuta la acción. 7. Si pasa todos los filtros, se ejecuta la acción.
8. La acción carga un modelo de datos, posiblemente de la base de datos. 8. La acción carga un modelo de datos, posiblemente de la base de datos.
9. La acción interpreta una vista, proporcionandole el modelo de datos. 9. La acción renderiza una vista, proporcionándole el modelo de datos.
10. El resultado interpretado se devuelve al componente [respuesta](runtime-responses.md) de la aplicación. 10. El resultado renderizado se devuelve al componente [respuesta](runtime-responses.md) de la aplicación.
11. El componente respuesta envía el resultado interpretado al navegador del usuario. 11. El componente respuesta envía el resultado renderizado al navegador del usuario.
El siguiente diagrama muestra como una aplicación gestiona una petición. El siguiente diagrama muestra como una aplicación gestiona una petición.
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...@@ -31,8 +31,8 @@ Por defecto, los filtros declarados en una clase controlador, serán aplicados e ...@@ -31,8 +31,8 @@ Por defecto, los filtros declarados en una clase controlador, serán aplicados e
Además de en los controladores, se pueden declarar filtros en [modulos](structure-modules.md) o [aplicaciones](structure-applications.md). Además de en los controladores, se pueden declarar filtros en [modulos](structure-modules.md) o [aplicaciones](structure-applications.md).
Una vez hecho, los filtros serán aplicados a *todas* las acciones de controlador que pertenezcan a ese modulo o aplicación, a menos que las propiedades [[yii\base\ActionFilter::only|only]] y [[yii\base\ActionFilter::except|except]] sean configuradas como se ha descrito anteriormente. Una vez hecho, los filtros serán aplicados a *todas* las acciones de controlador que pertenezcan a ese modulo o aplicación, a menos que las propiedades [[yii\base\ActionFilter::only|only]] y [[yii\base\ActionFilter::except|except]] sean configuradas como se ha descrito anteriormente.
>Nota: Cuando se declaran filtros en módulos o aplicaciones, deben usarse [rutas](structure-controllers.md#routes) en lugar de identificadores de acciones en las propiedades [[yii\base\ActionFilter::only|only]] y [[yii\base\ActionFilter::except|except]]. >Nota: Cuando se declaran filtros en módulos o aplicaciones, deben usarse [rutas](structure-controllers.md#routes) en lugar de IDs de acciones en las propiedades [[yii\base\ActionFilter::only|only]] y [[yii\base\ActionFilter::except|except]].
Esto es debido a que los identificadores de acciones no pueden especificar acciones dentro del ámbito de un modulo o una aplicación por si mismos. Esto es debido a que los IDs de acciones no pueden especificar acciones dentro del ámbito de un modulo o una aplicación por si mismos.
Cuando se configuran múltiples filtros para una misma acción, se aplican de acuerdo a las siguientes reglas: Cuando se configuran múltiples filtros para una misma acción, se aplican de acuerdo a las siguientes reglas:
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Modelos Modelos
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Los modelos forman parte de la arquitectura [MVC](http://es.wikipedia.org/wiki/Modelo%E2%80%93vista%E2%80%93controlador). Son objetos que representan datos de negocio, reglas y lógica. Los modelos forman parte de la arquitectura [MVC](http://es.wikipedia.org/wiki/Modelo%E2%80%93vista%E2%80%93controlador). Son objetos que representan datos de negocio, reglas y lógica.
...@@ -11,7 +11,7 @@ Se pueden crear clases modelo extendiendo a [[yii\base\Model]] o a sus clases hi ...@@ -11,7 +11,7 @@ Se pueden crear clases modelo extendiendo a [[yii\base\Model]] o a sus clases hi
* [validación](#validation-rules): asegura la validez de los datos de entrada basándose en reglas declaradas; * [validación](#validation-rules): asegura la validez de los datos de entrada basándose en reglas declaradas;
* [Exportación de datos](#data-exporting): permite que los datos del modelo sean exportados en términos de arrays con formatos personalizables. * [Exportación de datos](#data-exporting): permite que los datos del modelo sean exportados en términos de arrays con formatos personalizables.
La clase 'modelo' también es una base base para modelos más avanzados, tales como [Registros Activos](db-active-record.md). La clase 'modelo' también es una base para modelos más avanzados, tales como [Registros Activos](db-active-record.md).
>Info: No es obligatorio basar las clases modelo en [[yii\base\Model]]. Sin embargo, debido a que hay muchos componentes de Yii construidos para dar soporte a [[yii\base\Model]], por lo general es la clase base preferible para un modelo. >Info: No es obligatorio basar las clases modelo en [[yii\base\Model]]. Sin embargo, debido a que hay muchos componentes de Yii construidos para dar soporte a [[yii\base\Model]], por lo general es la clase base preferible para un modelo.
...@@ -370,13 +370,13 @@ En resumen, los modelos: ...@@ -370,13 +370,13 @@ En resumen, los modelos:
* pueden contener atributos para representar los datos de negocio; * pueden contener atributos para representar los datos de negocio;
* pueden contener reglas de validación para asegurar la validez e integridad de los datos; * pueden contener reglas de validación para asegurar la validez e integridad de los datos;
* pueden contener métodos que para implementar la lógica de negocio; * pueden contener métodos que para implementar la lógica de negocio;
* NO deben acceder directamente a peticiones, sesiones, o otro tipo de datos de entorno. Estos datos deben ser inyectados por los [controladores](structure-controllers.md) en los modelos. * NO deben acceder directamente a peticiones, sesiones, u otro tipo de datos de entorno. Estos datos deben ser inyectados por los [controladores](structure-controllers.md) en los modelos.
* deben evitar embeber HTML o otro código de presentación – esto es mejor hacerlo en las [vistas](structure-views.md); * deben evitar embeber HTML u otro código de presentación – esto es mejor hacerlo en las [vistas](structure-views.md);
* evitar tener demasiados [escenarios](#scenarios) en un mismo modelo. * evitar tener demasiados [escenarios](#scenarios) en un mismo modelo.
Generalmente se puede considerar la última recomendación cuando se estén desarrollando grandes sistemas complejos. En estos sistemas, los modelos podrían ser muy grandes debido a que podrían ser usados en muchos lugares y por tanto contener muchos conjuntos de reglas y lógicas de negocio. A menudo esto desemboca en un código muy difícil de mantener ya que una simple modificación en el código puede afectar a muchos sitios diferentes. Para mantener el código más fácil de mantener, se puede seguir la siguiente estrategia: Generalmente se puede considerar la última recomendación cuando se estén desarrollando grandes sistemas complejos. En estos sistemas, los modelos podrían ser muy grandes debido a que podrían ser usados en muchos lugares y por tanto contener muchos conjuntos de reglas y lógicas de negocio. A menudo esto desemboca en un código muy difícil de mantener ya que una simple modificación en el código puede afectar a muchos sitios diferentes. Para mantener el código más fácil de mantener, se puede seguir la siguiente estrategia:
* Definir un conjunto de clases modelo base que sean compartidas por diferentes [aplicaciones](structure-applications.md) o [módulos](structure-modules.md). Estas clases modelo deben contener el conjuntos mínimos de reglas y lógica que sean comunes para todos sus usos. * Definir un conjunto de clases modelo base que sean compartidas por diferentes [aplicaciones](structure-applications.md) o [módulos](structure-modules.md). Estas clases modelo deben contener el conjunto mínimo de reglas y lógica que sean comunes para todos sus usos.
* En cada [aplicación](structure-applications.md) o [módulo](structure-modules.md) que use un modelo, definir una clase modelo concreta que extienda a la correspondiente clase modelo base. La clase modelo concreta debe contener reglas y lógica que sean específicas para esa aplicación o módulo. * En cada [aplicación](structure-applications.md) o [módulo](structure-modules.md) que use un modelo, definir una clase modelo concreta que extienda a la correspondiente clase modelo base. La clase modelo concreta debe contener reglas y lógica que sean específicas para esa aplicación o módulo.
Por ejemplo, en la [Plantilla de Aplicación Avanzada](tutorial-advanced-app.md), definiendo una clase modelo base 'common\models\Post'. Después en la aplicación front end, definiendo y usando una clase modelo concreta 'frontend\models\Post' que extienda a 'common\models\Post'. Y de forma similar en la aplicación back end, definiendo 'backend\models\Post'. Con esta estrategia, nos aseguramos que el código de 'frontend\models\Post' es específico para la aplicación front end, y si se efectúa algún cambio en el, no nos tenemos que preocupar de si el cambio afectará a la aplicación back end. Por ejemplo, en la [Plantilla de Aplicación Avanzada](tutorial-advanced-app.md), definiendo una clase modelo base 'common\models\Post'. Después en la aplicación front end, definiendo y usando una clase modelo concreta 'frontend\models\Post' que extienda a 'common\models\Post'. Y de forma similar en la aplicación back end, definiendo 'backend\models\Post'. Con esta estrategia, nos aseguramos que el código de 'frontend\models\Post' es específico para la aplicación front end, y si se efectúa algún cambio en el, no nos tenemos que preocupar de si el cambio afectará a la aplicación back end.
...@@ -151,7 +151,7 @@ Los widgets son una manera orientada a objetos de reutilizar código de las vist ...@@ -151,7 +151,7 @@ Los widgets son una manera orientada a objetos de reutilizar código de las vist
Cuando se crean widgets, se debería continuar manteniendo el patrón MVC. En general, se debería mantener la lógica en las clases del widget y mantener la presentación en las [vistas](structure-views.md). Cuando se crean widgets, se debería continuar manteniendo el patrón MVC. En general, se debería mantener la lógica en las clases del widget y mantener la presentación en las [vistas](structure-views.md).
Los widgets deberían ser diseñados para ser autónomos. Es decir, cuando se usa un widget, se debería poder poner en una vista sin hacer nada más. Esto puede resultar complicado si un widget requiere recursos externos, tales como CSS, JavaScript, imágenes, etc. Afortunadamente Yii proporciona soporte para [paquetes asset](structure-asset-bundles.md) que pueden ser utilizados para resolver el problema. Los widgets deberían ser diseñados para ser autónomos. Es decir, cuando se usa un widget, se debería poder poner en una vista sin hacer nada más. Esto puede resultar complicado si un widget requiere recursos externos, tales como CSS, JavaScript, imágenes, etc. Afortunadamente Yii proporciona soporte para [paquetes de recursos](structure-asset-bundles.md) que pueden ser utilizados para resolver el problema.
Cuando un widget sólo contiene código de vista, este es muy similar a una [vista](structure-views.md). De hecho, en este caso, su única diferencia es que un widget es una clase redistribuible, mientras que una vista es sólo un script PHP llano que prefiere mantenerse dentro de su aplicación. Cuando un widget sólo contiene código de vista, este es muy similar a una [vista](structure-views.md). De hecho, en este caso, su única diferencia es que un widget es una clase redistribuible, mientras que una vista es sólo un script PHP llano que prefiere mantenerse dentro de su aplicación.
Flujo de Trabajo de Traducción Flujo de Trabajo de Traducción
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Yii se traduce en muchos idiomas con el fin de ser útil para desarrolladores de aplicaciones y internacionales. Dos áreas principales donde la contribución es muy bienvenida son la documentación y los mensajes del framework. Yii se traduce en muchos idiomas con el fin de ser útil para desarrolladores de aplicaciones e internacionales. Dos áreas principales donde la contribución es muy bienvenida son la documentación y los mensajes del framework.
Framework Mensajes Framework Mensajes
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...@@ -31,7 +31,7 @@ Después del trabajo inicial se lleva a cabo usted puede conseguir lo que ha cam ...@@ -31,7 +31,7 @@ Después del trabajo inicial se lleva a cabo usted puede conseguir lo que ha cam
php build translation "../docs/guide" "../docs/guide-es" "Reporte de traducción guia en Español" > report_guide_es.html php build translation "../docs/guide" "../docs/guide-es" "Reporte de traducción guia en Español" > report_guide_es.html
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Si se quejan de composer, realizar `composer install` en el fuente del directorio principal. Si se quejan de composer, ejecutar `composer install` en el directorio raíz.
Convenios para la traducción Convenios para la traducción
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...@@ -55,5 +55,6 @@ Convenios para la traducción ...@@ -55,5 +55,6 @@ Convenios para la traducción
- themes — temas o plantillas - themes — temas o plantillas
- behaviors — comportamientos - behaviors — comportamientos
- handlers — manipuladores - handlers — manipuladores
- instantiating — intanciando - instantiating — instanciando
- link — enlace - link — enlace
- render – sin traducción
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